-
爱那么短遗忘那么长ヽ
- 要编译IAPP源码为APK,你需要遵循以下步骤: 安装ANDROID STUDIO:首先确保你已经安装了ANDROID STUDIO。如果没有,请访问HTTPS://DEVELOPER.ANDROID.COM/STUDIO/GET-STARTED下载并安装。 创建一个新的项目:打开ANDROID STUDIO,然后点击“FILE”>“NEW”>“NEW PROJECT”。在弹出的对话框中,选择“EMPTY ACTIVITY”模板,然后点击“NEXT”。按照提示完成项目创建。 添加依赖项:在你的BUILD.GRADLE文件中,添加IAPP项目的依赖项。例如,如果你的IAPP项目使用了KOTLIN,你可以在DEPENDENCIES块中添加以下依赖项: IMPLEMENTATION 'ORG.JETBRAINS.KOTLIN:KOTLIN-STDLIB:1.5.10' KAPT 'ORG.JETBRAINS.KOTLIN:KOTLIN-STDLIB:1.5.10' 配置GRADLE:确保你的项目已经配置了GRADLE。在BUILD.GRADLE文件中,添加以下内容: CLASSPATH 'COM.ANDROID.TOOLS.BUILD:GRADLE:7.0.3' 构建和打包APK:在你的项目中,找到你想要打包的模块(例如,一个名为MYAPP的模块)。在ANDROID STUDIO中,点击“BUILD”>“BUILD”菜单,或者使用快捷键CTRL SHIFT B。这将开始构建过程。完成后,你将在BUILD/OUTPUTS/APK/目录下找到一个名为MYAPP-RELEASE.APK的APK文件。 发布APK:你可以将这个APK文件发布到GOOGLE PLAY或其他应用商店。在ANDROID STUDIO中,点击“BUILD”>“RELEASE”菜单,或者使用快捷键CTRL ALT R。这将开始发布过程。
-
星光下的童话
- 要编译IAPP源码为APK,请按照以下步骤操作: 首先确保已经安装了ANDROID STUDIO。如果没有安装,请访问官方网站(HTTPS://DEVELOPER.ANDROID.COM/STUDIO)下载并安装最新版本的ANDROID STUDIO。 打开ANDROID STUDIO,创建一个新的项目。选择“EMPTY ACTIVITY”作为项目模板,然后点击“NEXT”。 在“NAME”字段中输入项目名称,例如“MYAPP”,然后点击“FINISH”。 在项目中创建一个名为“APP”的模块,并在其中添加一个名为“MAINACTIVITY”的活动。双击“MAINACTIVITY”以编辑代码。 在BUILD.GRADLE文件中,将以下代码添加到DEPENDENCIES部分: IMPLEMENTATION 'COM.GOOGLE.ANDROID.MATERIAL:MATERIAL:1.4.0' 在BUILD.GRADLE文件中,将以下代码添加到ANDROID部分: APPLY PLUGIN: 'COM.ANDROID.APPLICATION' ANDROID { COMPILESDKVERSION 30 BUILDTOOLSVERSION "30.0.3" DEFAULTCONFIG { APPLICATIONID "COM.EXAMPLE.MYAPP" MINSDKVERSION 21 TARGETSDKVERSION 30 VERSIONCODE 1 VERSIONNAME "1.0" TESTINSTRUMENTATIONRUNNER "ANDROIDX.TEST.RUNNER.ANDROIDJUNITRUNNER" } BUILDTYPES { RELEASE { MINIFYENABLED FALSE PROGUARDFILES GETDEFAULTPROGUARDFILE('PROGUARD-ANDROID-OPTIMIZE.TXT'), 'PROGUARD-RULES.PRO' } } } DEPENDENCIES { IMPLEMENTATION FILETREE(DIR: 'LIBS', INCLUDE: ['*.JAR']) ANDROIDTESTIMPLEMENTATION 'ANDROIDX.TEST.EXT:JUNIT:1.1.2' ANDROIDTESTIMPLEMENTATION 'ANDROIDX.TEST.ESPRESSO:ESPRESSO-CORE:3.3.0' } 在BUILD.GRADLE文件中,将以下代码添加到ANDROID部分: APPLY PLUGIN: 'COM.GOOGLE.GMS.GOOGLE-SERVICES' REPOSITORIES { GOOGLE() JCENTER() } DEPENDENCIES { IMPLEMENTATION 'COM.GOOGLE.FIREBASE:FIREBASE-ANALYTICS:19.2.0' } 在BUILD.GRADLE文件中,将以下代码添加到ANDROID部分: // ENABLE THE GRADLE PLUGIN FOR ANDROID STUDIO TO AUTOMATICALLY GENERATE THE BUILD.GRADLE FILE WHEN YOU OPEN AN EXISTING PROJECT APPLY PLUGIN: 'COM.ANDROID.APPLICATION' 在BUILD.GRADLE文件中,将以下代码添加到ANDROID部分: ANDROID { COMPILESDKVERSION 30 BUILDTOOLSVERSION "30.0.3" DEFAULTCONFIG { APPLICATIONID "COM.EXAMPLE.MYAPP" MINSDKVERSION 21 TARGETSDKVERSION 30 VERSIONCODE 1 VERSIONNAME "1.0" TESTINSTRUMENTATIONRUNNER "ANDROIDX.TEST.RUNNER.ANDROIDJUNITRUNNER" } BUILDTYPES { RELEASE { MINIFYENABLED FALSE PROGUARDFILES GETDEFAULTPROGUARDFILE('PROGUARD-ANDROID-OPTIMIZE.TXT'), 'PROGUARD-RULES.PRO' } } } DEPENDENCIES { IMPLEMENTATION FILETREE(DIR: 'LIBS', INCLUDE: ['*.JAR']) ANDROIDTESTIMPLEMENTATION 'ANDROIDX.TEST.EXT:JUNIT:1.1.2' ANDROIDTESTIMPLEMENTATION 'ANDROIDX.TEST.ESPRESSO:ESPRESSO-CORE:3.3.0' } 在BUILD.GRADLE文件中,将以下代码添加到ANDROID部分: APPLY PLUGIN: 'COM.GOOGLE.GMS.GOOGLE-SERVICES' 在BUILD.GRADLE文件中,将以下代码添加到ANDROID部分: // ENABLE THE GRADLE PLUGIN FOR ANDROID STUDIO TO AUTOMATICALLY GENERATE THE BUILD.GRADLE FILE WHEN YOU OPEN AN EXISTING PROJECT APPLY PLUGIN: 'COM.ANDROID.APPLICATION' 在BUILD.GRADLE
-
初晨慕冬
- 要编译 IAPP 源码为 APK,请按照以下步骤操作: 首先确保已经安装了 ANDROID STUDIO。如果没有安装,请前往官网下载并安装。 打开 ANDROID STUDIO,创建一个新的项目,选择 EMPTY ACTIVITY 模板。 在项目中添加一个 BUILD.GRADLE 文件,用于配置项目的构建工具和依赖项。在 APP 模块下创建一个名为 BUILD.GRADLE 的文件,内容如下: APPLY PLUGIN: 'COM.ANDROID.APPLICATION' ANDROID { COMPILESDKVERSION 30 BUILDTOOLSVERSION "30.0.3" DEFAULTCONFIG { APPLICATIONID "YOUR.PACKAGE.NAME" MINSDKVERSION 16 TARGETSDKVERSION 30 VERSIONCODE 1 VERSIONNAME "1.0" } BUILDTYPES { RELEASE { MINIFYENABLED FALSE PROGUARDFILES GETDEFAULTPROGUARDFILE('PROGUARD-ANDROID-OPTIMIZE.TXT'), 'PROGUARD-RULES.PRO' } } } DEPENDENCIES { IMPLEMENTATION 'COM.GOOGLE.ANDROID.MATERIAL:MATERIAL:1.4.0' } 在 BUILD.GRADLE 文件中添加 GRADLE 依赖项,以便使用 ANDROID STUDIO 的构建工具。取消注释以下行: // TOP-LEVEL BUILD FILE WHERE YOU CAN ADD CONFIGURATION OPTIONS COMMON TO ALL SUB-PROJECTS/MODULES. BUILDSCRIPT { REPOSITORIES { GOOGLE() JCENTER() } DEPENDENCIES { CLASSPATH 'COM.ANDROID.TOOLS.BUILD:GRADLE:7.0.1' } } 在 APP 模块下的 BUILD.GRADLE 文件中添加以下代码,以获取 ANDROIDX 库: ANDROID { ... ANDROIDXMODULES { ENABLED TRUE } } 在 APP 模块下的 BUILD.GRADLE 文件中添加以下代码,以启用 ANDROIDX 插件: ANDROID { ... ANDROIDXFLAGS "1.3.0" // 指定 ANDROIDX 插件的版本号 } 在 APP 模块下的 BUILD.GRADLE 文件中添加以下代码,以启用 ANDROIDX 支持: ANDROID { ... SUPPORTLIBS "TRUE" // 启用 ANDROIDX 支持库 } 在 APP 模块下的 BUILD.GRADLE 文件中添加以下代码,以启用 ANDROIDX 支持库: ANDROID { ... DEFAULTCONFIG { APPLICATIONID "YOUR.PACKAGE.NAME" MINSDKVERSION 16 TARGETSDKVERSION 30 VERSIONCODE 1 VERSIONNAME "1.0" } BUILDTYPES { RELEASE { MINIFYENABLED FALSE PROGUARDFILES GETDEFAULTPROGUARDFILE('PROGUARD-ANDROID-OPTIMIZE.TXT'), 'PROGUARD-RULES.PRO' } } } 在 APP 模块下的 BUILD.GRADLE 文件中添加以下代码,以启用 ANDROIDX 支持库: ANDROID { ... DEFAULTCONFIG { APPLICATIONID "YOUR.PACKAGE.NAME" MINSDKVERSION 16 TARGETSDKVERSION 30 VERSIONCODE 1 VERSIONNAME "1.0" } BUILDTYPES { RELEASE { MINIFYENABLED FALSE PROGUARDFILES GETDEFAULTPROGUARDFILE('PROGUARD-ANDROID-OPTIMIZE.TXT'), 'PROGUARD-RULES.PRO' } } } 在 APP 模块下的 BUILD.GRADLE 文件中添加以下代码,以启用 ANDROIDX 支持库: ANDROID { ... DEFAULTCONFIG { APPLICATIONID "YOUR.PACKAGE.NAME" MINSDKVERSION 16 TARGETSDKVERSION 30 VERSIONCODE 1 VERSIONNAME "1.0" } BUILDTYPES { RELEASE { MINIFYENABLED
免责声明: 本网站所有内容均明确标注文章来源,内容系转载于各媒体渠道,仅为传播资讯之目的。我们对内容的准确性、完整性、时效性不承担任何法律责任。对于内容可能存在的事实错误、信息偏差、版权纠纷以及因内容导致的任何直接或间接损失,本网站概不负责。如因使用、参考本站内容引发任何争议或损失,责任由使用者自行承担。
源码相关问答
- 2026-02-13 星球冲击怎么升级源码(如何升级星球冲击源码?)
星球冲击是一款模拟太空探索的游戏,玩家需要在游戏中升级自己的飞船和装备以应对各种挑战。以下是一些建议的升级方法: 收集资源:在游戏中,玩家可以收集各种资源,如矿石、能源等。这些资源可以用来升级飞船和装备,提高其性能和...
- 2026-02-13 软件源码怎么复现文件(如何准确复现软件源码?)
要复现软件源码中的问题,通常需要按照以下步骤进行: 理解问题:首先需要理解软件源码中的问题是什么。这可能涉及到阅读源代码、查看错误日志、分析代码逻辑等。 准备环境:确保你的开发环境与源码中的环境保持一致。这可能包...
- 2026-02-13 怎么区分源码和补码(如何识别源码与补码之间的差异?)
源码和补码是计算机中用于表示二进制数据的两个不同概念。 源码:源码是指源代码,即计算机程序的文本形式。源码通常以ASCII码或UTF-8编码存储在磁盘上,用于编译和运行计算机程序。源码可以包含各种编程语言编写的代码,...
- 2026-02-13 源码怎么恢复数据(如何恢复丢失的源代码数据?)
要恢复数据,首先需要确定数据丢失的原因。如果是由于硬件故障或系统崩溃导致的,可以尝试以下方法: 检查硬盘是否有坏道,如果有,可以尝试使用硬盘修复工具进行修复。 如果数据丢失是由于操作系统崩溃导致的,可以尝试使用系统还原...
- 2026-02-13 俱乐部宣传源码怎么写好(如何撰写一个引人注目的俱乐部宣传源码?)
俱乐部宣传源码的编写需要结合俱乐部的特点、目标受众以及宣传目的来设计。以下是一些建议,可以帮助你写出有效的俱乐部宣传源码: 明确目标:在开始编写之前,确定你的宣传目标是什么。是为了吸引新会员、提高品牌知名度、还是增加...
- 2026-02-12 360怎么下载网站源码(如何从360下载网站源码?)
要下载360网站源码,您需要遵循以下步骤: 访问360官方网站或其开发者论坛。 在网站上找到与您感兴趣的网站的源代码相关的页面。 通常,您会看到一个“下载”按钮,点击它以开始下载过程。 根据提示选择正确的文件格式(如H...
- 推荐搜索问题
- 源码最新问答
-

俱乐部宣传源码怎么写好(如何撰写一个引人注目的俱乐部宣传源码?)
狗吧唧 回答于02-13

宝塔怎么运行java源码(如何启动并运行宝塔面板中的Java源码?)
冻龄 回答于02-13

app源码怎么去修改(如何对应用程序源码进行有效修改以提升其性能和用户体验?)
从黄昏到繁星点点 回答于02-13

怎么修改layui分页源码(如何优化和调整layui分页组件的源码?)
低调做人,高调做事 回答于02-13

帅气怪谁 回答于02-13

游戏辅助源码怎么套用(如何将游戏辅助源码应用到实际游戏中?)
抽着烟想你 回答于02-13

回忆如此多娇 回答于02-13

思念无果i 回答于02-13

黑夜的沈寂 回答于02-13

源码前端后端怎么安装(如何为前端和后端开发安装必要的软件包?)
成心 回答于02-13
- 北京源码
- 天津源码
- 上海源码
- 重庆源码
- 深圳源码
- 河北源码
- 石家庄源码
- 山西源码
- 太原源码
- 辽宁源码
- 沈阳源码
- 吉林源码
- 长春源码
- 黑龙江源码
- 哈尔滨源码
- 江苏源码
- 南京源码
- 浙江源码
- 杭州源码
- 安徽源码
- 合肥源码
- 福建源码
- 福州源码
- 江西源码
- 南昌源码
- 山东源码
- 济南源码
- 河南源码
- 郑州源码
- 湖北源码
- 武汉源码
- 湖南源码
- 长沙源码
- 广东源码
- 广州源码
- 海南源码
- 海口源码
- 四川源码
- 成都源码
- 贵州源码
- 贵阳源码
- 云南源码
- 昆明源码
- 陕西源码
- 西安源码
- 甘肃源码
- 兰州源码
- 青海源码
- 西宁源码
- 内蒙古源码
- 呼和浩特源码
- 广西源码
- 南宁源码
- 西藏源码
- 拉萨源码
- 宁夏源码
- 银川源码
- 新疆源码
- 乌鲁木齐源码


